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Adobe After Effects - Kompaktseminar

12 Monate
Trainings-ID:
ADAEF

Inhalt des Trainings

Nach dem Kurs sind Sie in der Lage mit Adobe After Effects Animationen, Motion Tracking, Keying-Effekte und Bluescreen-Technik, Masken, 3D-Compositings einzusetzen und können die Werkzeuge und Funktionen kreativ und professionell verwenden.

Nach Abschluss dieses Seminars haben die Teilnehmer*innen Wissen zu folgenden Themen:
  • Begriffe und Standards
  • Tour durch das Programm
  • Ein Filmprojekt vorbereiten
  • Der Import
  • Rohdaten verwalten
  • Layout in After Effects: Kompositionen und Zeitleiste
  • Ebenen organisieren und bearbeiten
  • Vorschau
  • Keyframe-Grundlagen
  • Keyframe-Interpolation
  • Kompression und Kompressoren: die Grundlagen
  • Das Rendern
  • Filme für das Kino
  • Ausgabe für das Web
  • Texte erstellen und bearbeiten
  • Text animieren
  • Masken, Matten und Alphakanäle
  • Erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten mit Effekten
  • Malen und Retuschieren
  • Motion Tracking
  • 3D in After Effects
  • Expressions
  • Workflow mit Photoshop und Illustrator
  • Video-Workflow mit After Effects
  • Integration mit 3D-Applikationen

Zielgruppen

  • Alle, die professionell mit Adobe After Effects arbeiten möchten.

Vorkenntnisse

  • ADPSGL Adobe Photoshop - Grundlagen der Bildbearbeitung

Detail-Inhalte

Begriffe und Standards
  • Was ist Animation?
  • Auflösung
  • Fernsehnormen
  • HDTV
  • Ultra HDTV
  • Videonormen

Tour durch das Programm
  • Die Benutzeroberfläche im Überblick
  • Ein erstes Projekt
  • Konzeption und Import

Ein Filmprojekt vorbereiten
  • Projektplanung und -organisation
  • Projekte anlegen, speichern und öffnen
  • Projekteinstellungen
  • Die Arbeitsoberfläche anpassen

Der Import
  • Der Importdialog
  • Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien
  • Import von After-Effects-Projekten
  • Import von Premiere-Pro-Projekten
  • Weitere Importmöglichkeiten
  • Videodaten in After Effects
  • Importieren von Mediendaten bandloser Formate
  • Vom Rohmaterial zur Ebene

Rohdaten verwalten
  • Das Projektfenster
  • Rohmaterial ersetzen
  • Dateien sammeln und Dateien »zerstreuen«

Layout in After Effects: Kompositionen und Zeitleiste
  • Kompositionen: Layout in Raum und Zeit
  • Footage einer Komposition hinzufügen
  • Das Kompositionsfenster
  • Verschachtelte Kompositionen (Nesting)
  • Flussdiagramm
  • Die Zeitleiste

Ebenen organisieren und bearbeiten
  • Ebenen anordnen und ausrichten
  • Ebenen bearbeiten
  • Trimmen von Ebenen
  • Ebenen dehnen und stauchen
  • Marken setzen
  • XMP-Metadaten
  • Bitte mischen: Füllmethoden

Vorschau
  • Standard- und RAM-Vorschau
  • Audiovorschau und Audio synchronisieren
  • Vorschau optimieren
  • Brainstorming – Animationsvarianten
  • Keyframes und Animation

Keyframe-Grundlagen
  • Setzen von Keyframes
  • Ankerpunkte definieren
  • Animationsvorgaben
  • Der Diagrammeditor
  • Keyframe-Interpolation
  • Zwei Arten der Interpolation
  • Die räumliche Interpolation und Bewegungspfade
  • Zeitliche Interpolation und Geschwindigkeitskurven
  • Pfade als Key-Generator
  • Keyframes für Schnelle
  • Zeitverzerrung
  • Parenting: Vererben von Eigenschaften
  • Animation mit den Puppenwerkzeugen
  • Raus zum Film

Kompression und Kompressoren: die Grundlagen
  • Kompression
  • Codecs und ihre Verwendung

Das Rendern
  • Der Rendervorgang
  • Schnelle RAM-Vorschau und schnelles Rendern
  • Rendern in der Praxis: QuickTime-Film ausgeben
  • Ausgabemöglichkeiten
  • Arbeiten mit der Renderliste
  • Netzwerkrendern
  • Ausgabe mit dem Media Encoder
  • Exportieren: Was ist das?

Filme für das Kino
  • Eine Frage des Formats
  • Formate in After Effects
  • Arbeit mit synthetischem Bildmaterial

Ausgabe für das Web
  • Die passende Ausgabe
  • SWF-Dateien ausgeben
  • Ausgabe ins Flash-Video-Format (FLV + F4V)
  • Titel und Texte

Texte erstellen und bearbeiten
  • Texte: Was ist möglich?
  • Punkt- und Absatztext erstellen
  • Textformatierung

Text animieren
  • Welche Möglichkeiten der Textanimation gibt es?
  • Arbeiten mit Textanimator-Gruppen
  • Expression- und Verwackelnauswahl
  • Mehr Optionen
  • Quelltextanimation
  • Vorgegebene Textanimationen
  • Text und Masken
  • Masken, Effekte und Korrekturen

Masken, Matten und Alphakanäle
  • Begriffsdefinitionen
  • Matten und ihre Verwendung
  • Masken: Schon wieder Pfade
  • Masken-Interpolation
  • Formebenen
  • Rotoskopieren mit dem Roto-Pinsel

Erweiterte Bearbeitungsmöglichkeiten mit Effekten
  • Effekte in After Effects
  • Effekt-Grundlagen
  • Effekte miteinander kombinieren
  • Arbeiten mit den Cycore Effects
  • Keying-Effekte
  • Farbkorrektur
  • Grundlagen der Farbenlehre
  • Farbmanagement in After Effects
  • Luminanzbasierte Farbkorrektur
  • Chrominanzbasierte Farbkorrektur
  • Color Finesse
  • Lookup Tables (LUTs)

Malen und Retuschieren
  • Pinsel und Pinselspitzen
  • Malstriche bearbeiten
  • Radiergummi
  • Der Kopierstempel
  • Fortgeschrittene Funktionen

Motion Tracking
  • Der Motion Tracker von After Effects
  • Mocha

3D in After Effects
  • 3D in einem 2D-Animationsprogramm?
  • Licht und Beleuchtung
  • Die Kamera: Ein neuer Blickwinkel
  • Ray-traced-3D-Kompositionen

Expressions
  • Was sind Expressions?
  • Expressions in der Praxis
  • Die Sprache der Expressions
  • Einheiten und Dimensionen
  • Expressions im Einsatz: Bewegung ohne Keyframes
  • Effekte und Expressions
  • Expression-Editor
  • Audiospuren für Expressions nutzen
  • Expressions dauerhaft sichern
  • After Effects im Workflow

Workflow mit Photoshop und Illustrator
  • Zusammenarbeit mit Adobe Photoshop
  • Zusammenarbeit mit Adobe Illustrator

Video-Workflow mit After Effects
  • Zusammenarbeit mit Adobe Premiere Pro
  • Zusammenarbeit mit Adobe Flash Professional
  • Zusammenarbeit mit Adobe Encore
  • Adobe Dynamic Link
  • Automatic Duck für Apple Final Cut Pro, Apple Motion und Avid
  • Zusammenarbeit mit Adobe Audition

Integration mit 3D-Applikationen
  • Warum externe 3D-Programme nutzen?
  • Datenübergabe an After Effects
  • Umgang mit 3D-Daten in After Effects
  • Maya-Dateien übernehmen
  • Cinema 4D-Dateien übernehmen

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